game mods
perlpoetry quines

Game mods
"...Arbeiten von internationalen KünstlerInnen, die kommerzielle Computerspiele - von "Pong", "Jet Set Willy" oder "Super Mario" bis hin zu "Tetris", "Quake" oder "Counter Strike" - auf unterschiedliche Weise modifiziert, das heißt in deren Bildästhetiken und Funktionsweisen eingegriffen haben." games. Computerspiele von KünstlerInnen, Phönix Dortmund03, http://www.hartware-projekte.de/programm/inhalt/games.htm
"Auch das Re-Engineering existierender kommerzieller Systeme (wie etwa Game-Engines) und deren In- oder Subversion hat zugenommen, auch wenn man dieses Feld noch immer als zu wenig erforscht bezeichnen kann. Betrachtet man das Potenzial des digitalen Mediums, so gibt es noch immer relativ wenige Werke, die offene Systeme schaffen, indem sie den Benutzern erlauben, das System selbst auf ausgefeilte Weise neu zu konfigurieren oder umzuschreiben oder sich auf anspruchsvolle Weise auf Kommunikationsprozesse in Netzwerken einzulassen." http://www.aec.at/en/prix/updates/article2.asp?iNewsID=309&iFollowUpID=1051

Perl Poetry
is promoting the generation of flowing verse, and Perl, to make something beautiful. http://perlguy.com
"The history of computer programming is rich with self-reflexive languagegames, games which either code self-reflexivity into algorithmic machineinstructions or algorithmic instructions into everyday language. Perhapsthe most basic example of the former are "Quines", program sourcecode which, as a software equivalent of von Neumann's self-reproducing automata, generates an exact copy of itself.” Florian Cramer http://userpage.fu-berlin.de/%7Ecantsin/homepage/writings/net_literature/code_poetry

:quine: /kwi:n/ /n./
[from the name of the logician Willard van Orman Quine, via Douglas Hofstadter] A program that generates a copy of its own source text as its complete output. Devising the shortest possible quine in some given programming language is a common hackish amusement.

nerd webpage

Site Map